Desarrollo y Contexto Cultural
Nate Fox y Jason Cornell, los líderes creativos detrás de Ghost of Yōtei, concedieron recientemente una entrevista a la revista Famitsu, donde ofrecieron importantes detalles sobre la narrativa y el gameplay de su nuevo proyecto. La historia de este videojuego se sitúa en el año 1603 en la isla de Hokkaido y sigue a la protagonista Atsu, quien busca venganza tras experimentar un trauma profundo en su infancia.
Elementos de Juego y Mundo Abierto
A medida que la trama se desarrolla, Atsu persigue a una misteriosa facción de guerreros conocida como la «Shestorka Yōtei». El juego incluirá la presencia de los Ainu, un antiguo pueblo japonés, y promete ser la sandbox más extensa y libre que haya creado Sucker Punch hasta la fecha. Los jugadores tendrán la opción de eliminar a miembros de la Shestorka de forma no lineal, lo que aportará una dimensión única a la jugabilidad.
Los desarrolladores también viajaron a Japón, buscando exponer detalladamente la cultura local en su obra. La protagonista contará con un arsenal que incluye un báculo y espadas gemelas, y tendrá la capacidad de recoger y lanzar armas dejadas por sus enemigos. Además, Atsu lleva un shamisen, un instrumento musical de tres cuerdas que pertenecía a su madre, en su espalda, lo que añade un matiz emocional a su viaje.
Lanzamiento en PlayStation 5
La fecha de lanzamiento de Ghost of Yōtei está programada para el 2 de octubre en PlayStation 5. Los fanáticos esperan con ansias explorar este mundo lleno de historia y acción.
La creación de Ghost of Yōtei no solo busca entretener, sino también reflejar una época rica en matices culturales y emocionales, junto a un gameplay que promete ser innovador y significativo. La integración de elementos tradicionales y contemporáneos subraya el esfuerzo de Sucker Punch por ofrecer una experiencia de juego única y memorable, consolidando su lugar en la industria de los videojuegos.