Una inversión considerable
El director del estudio Warhorse, Daniel Vávra, ha compartido recientemente detalles sobre el presupuesto de desarrollo de Kingdom Come: Deliverance II en una entrevista con el medio checo Seznam Zpravy. Según Vávra, el costo total de producción del esperado videojuego asciende a 1 mil millones de coronas checas, lo que equivale aproximadamente a 40 millones de dólares.
Vávra, sin embargo, no especificó si esta cifra incluye los gastos de marketing o si se refiere únicamente a los costos de desarrollo. Para poner en perspectiva, el presupuesto total de The Witcher 3: Wild Hunt fue de 67 millones de dólares, de los cuales la mitad se destinó a la campaña publicitaria. En comparación, Vávra señala que Kingdom Come: Deliverance II cuenta con un número significativo de diálogos, afirmando: “Tenemos más diálogos que cualquier otro juego, mucho más que en títulos con presupuestos diez veces mayores. A pesar de tener un presupuesto cinco veces menor que Death Stranding, nuestros gráficos incluyen casi el mismo número de escenas cortadas, muchas de las cuales cuentan con multitudes de personajes.”
Éxito inmediato en ventas
La producción de Kingdom Come: Deliverance II ha demostrado ser rentable desde el primer día de su lanzamiento, generando ingresos activos para sus creadores. Esta noticia es especialmente irónica en medio de las declaraciones de los directivos de Electronic Arts, quienes han argumentado que los juegos de rol en solitario sin elementos de servicio ya no tienen demanda.
El videojuego ya está disponible en plataformas como PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 y Xbox Series, con una localización en ruso. En Valve, el título ha recibido más de 17,000 valoraciones «muy positivas», lo que representa un 90% de aprobación.
La industria de los videojuegos sigue evolucionando, y el éxito de títulos como Kingdom Come: Deliverance II muestra que existe un mercado viable para juegos de rol en solitario. A medida que los desarrolladores continúan innovando, la demanda por experiencias narrativas profundas y bien elaboradas parece estar lejos de desaparecer. La relevancia de estos títulos en la actualidad podría redefinir la dirección futura de la producción de videojuegos.