Entrevista con el Director Narrativo
En un reciente episodio del podcast «Friends Per Second», el director narrativo de la desarrolladora polaca Rebel Wolves, Jakub Szamalek, compartió interesantes detalles sobre el próximo juego «The Blood of Dawnwalker». La conversación estuvo centrada principalmente en los vampiros, que serán una parte fundamental del entorno del juego.
Las Complejidades de los Vampiros
De acuerdo con Szamalek, el líder del estudio, Konrad Tomaszkiewicz, le brindó una libertad creativa excepcional durante el desarrollo del escenario. Todo comenzó con la simple idea de un protagonista que es un hombre común durante el día y un vampiro por la noche. La elección de un contexto medieval se debió a la experiencia previa del equipo de CD Projekt RED y al interés personal de Szamalek en una obra sobre el siglo XIV, de la cual obtuvo inspiración.
Los vampiros están destinados a convertirse en el elemento más complejo de «The Blood of Dawnwalker». Esto se debe a la popularidad de estas criaturas en la fantasía, lo que presenta el reto de hacerlos únicos dentro de este nuevo universo.
Los desarrolladores han elaborado un documento de diseño que incluye una variedad de habilidades vampíricas. Inicialmente, consideraron la idea de vulnerabilidad al agua, pero decidieron descartarla, ya que podría resultar frustrante en un entorno lleno de ríos y arroyos.
Se decidió poner especial énfasis en los colmillos de los vampiros, que, en este mundo, continúan creciendo con la edad del ser. Para convertir a alguien en vampiro, es necesario clavar un colmillo en su corazón, mientras que arrancar los colmillos se considera un acto de gran humillación.
Una de las características más llamativas del escenario es el inicio del dominio vampírico en la región, un tema central en el tráiler del juego. Los desarrolladores pretenden explorar las diversas reacciones de las personas ante esta situación: algunos sentirán miedo y odio, mientras que otros verán a los vampiros como salvadores en tiempos de guerra y peste a cambio de su sangre.
La narrativa de «The Blood of Dawnwalker» no se presentará de manera explícita desde el principio, lo que significa que los jugadores deberán investigar y descubrir la rica historia del mundo por sí mismos.
El juego está siendo creado para PC, PlayStation 5 y Xbox Series, aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica. Se espera una presentación completa del gameplay para este verano.
Una Nueva Esperanza en el Género de Fantasía
El desarrollo de «The Blood of Dawnwalker» promete traer una narrativa intrigante y un diseño único de personajes en el ámbito de los videojuegos de fantasía. Con un enfoque renovado en los vampiros, este juego podría establecer nuevos estándares en la industria, ofreciendo a los jugadores una experiencia envolvente que combina acción y exploración en un contexto medieval lleno de misterio y desafío. La espera hasta el lanzamiento seguramente generará muchas expectativas en la comunidad de jugadores.