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El secuela de Hogwarts Legacy no será un juego como servicio

PixelPunisher by PixelPunisher
febrero 27, 2025
in Noticias
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Tensión en Warner Bros

Recientes acontecimientos en el ámbito de videojuegos de Warner Bros. Discovery suscitadas preocupaciones en la comunidad gamer y en la industria en general. Surgen dudas sobre si otras compañías dentro de la corporación están en riesgo de cierres, mientras se evalúa el impacto de la situación en los proyectos actuales de Warner Bros. Games.

Detengan a Hogwarts Legacy 2 de ser un servicio en vivo : r/HarryPotterGame

Perspectivas inciertas para nuevos lanzamientos

El conocido periodista Jason Schreier abordó estas inquietudes durante un episodio del podcast Kinda Funny Gamescast. Según sus declaraciones, el interés por las entregas de «Harry Potter» ha disminuido entre los jugadores, lo que podría afectar el rendimiento del esperado secuela de Hogwarts Legacy. Schreier subrayó que este nuevo lanzamiento no se orientará como un juego de servicio, al igual que el próximo título de Batman desarrollado por Rocksteady.

El analista también mencionó que el término «juegos de servicio» a menudo aparece en los informes financieros de WB Games para apaciguar a los inversores, aunque en realidad no es la principal dirección del departamento. Además, la compañía está enfocándose en el crecimiento del gaming móvil.

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Estabilidad aparente en los estudios de Warner Bros.

A pesar de los rumores, Schreier asegura que estudios como Rocksteady y WB Games Montréal no están en peligro de cerrar, ya que la mayor reestructuración ya ha tenido lugar. Se espera que Warner Bros. permita a estas equipos un par de años para evaluar los resultados de sus proyectos y la efectividad de la nueva estrategia.

Además, el antiguo presidente de Warner Bros. Games, David Haddad, será reemplazado temporalmente por JB Perrette, actual CEO de las divisiones de videojuegos y streaming. Schreier señala esta transición como “un pequeño rayo de esperanza” para la división de videojuegos, dada la insatisfacción general con el liderazgo de Haddad, en contraste con el reconocimiento positivo que ha recibido Perrette.

Schreier concluyó que el futuro de WB Games podría ser prometedor, siempre y cuando la empresa sea capaz de alinearse con las tendencias del mercado y seguir apostando por franquicias exitosas que garanticen un crecimiento sostenible.

Finalmente, es importante destacar que el episodio del podcast también rindió homenaje a los desafíos que enfrentó Monolith Productions, especialmente hasta su cierre y la cancelación del proyecto relacionado con Wonder Woman. Esto añade contexto a las incertidumbres que caracterizan actualmente a Warner Bros. Discovery en el mundo de los videojuegos.

Tags: Индустрия

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Apasionado por los videojuegos y la estrategia, PixelPunisher es el cerebro detrás de Juego Tactica. Con una mirada crítica y un profundo conocimiento del mundo gaming, comparte noticias, análisis, guías y trailers para que disfrutes al máximo tus juegos favoritos. ¡Descubre el mundo del gaming con la mejor información y consejos de un verdadero experto!

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