El impacto inesperado en el hardware de última generación
En un giro inesperado, el juego Oblivion Remasterizado ha puesto a prueba una de las tarjetas gráficas más potentes del mercado, la Nvidia RTX 5090. A pesar de que inicialmente los requisitos del sistema parecían accesibles, el rendimiento en tiempo real ha demostrado ser un desafío significativo. Con la tarjeta funcionando al 99% de su capacidad, obtener 60 fps en el mundo abierto, especialmente fuera de la Ciudad Imperial, ha resultado más complicado de lo anticipado.
Desempeño y configuración gráfica
Al iniciar el juego, configuré todos los parámetros gráficos en Ultra, desde la distancia de visión hasta la calidad del cabello, incluyendo Lumen RT. Sin embargo, para lograr un rendimiento aceptable, tuve que activar la tecnología DLSS y la Generación de Fotogramas. A pesar de ser un ferviente defensor de Nvidia, esto me dejó sorprendido, ya que no esperaba que un juego como este requiriese tales ajustes solo para alcanzar tasas de fotogramas cómodas. Aún así, con Frame Generation activada, pude disfrutar de tasas superiores a los 100 fps, aunque los programas de monitoreo NVIDIA indicaban que permanecía en un rango entre 60 y 70 fps, lo que generó una cierta confusión sobre la efectividad de estas características.
En entornos más controlados, como interiores oscuros, la tasa de fotogramas puede superar los 200 fps, lo que resalta la diferencia de carga gráfica. Esta experiencia revela que, a pesar de ser un juego que revive las mecánicas del Oblivion original, las exigencias gráficas actuales han aumentado considerablemente.
El tema de la demanda creciente en el ámbito de los videojuegos es cada vez más relevante. Con el avance de la tecnología, los desarrolladores buscan mejorar la experiencia de juego, llevando a los jugadores a adaptar su hardware. Ahora, más que nunca, es crucial para los entusiastas de los videojuegos estar al tanto de las capacidades de sus sistemas y de cómo optimizar la jugabilidad para obtener la mejor experiencia posible. La combinación de herramientas como DLSS y la Generación de Fotogramas se ha convertido en una necesidad, reflejando la evolución del gaming en 2025.