Éxito en Lanzamiento: Más de 233,000 Jugadores Conectados
El día del lanzamiento de Kingdom Come: Deliverance II, el número máximo de jugadores en línea en la versión de Steam alcanzó los 159,000. Sin embargo, se trataba de un martes y, durante los fines de semana, los usuarios suelen tener más tiempo para dedicar a las partidas, lo que sugiere que las cifras podrían incrementarse significativamente. Desde su lanzamiento, el proyecto desarrollado por Warhorse Studios ha superado sus expectativas.
Hasta el momento de la redacción de esta noticia, la cifra de jugadores alcanzó un pico de 233,586, y las proyecciones indican que podría continuar subiendo en los próximos días. Según el director de publicaciones de Larian Studios, Michael Douse, este comportamiento se ha vuelto una tendencia en la industria.
Patrones de Juego y Expectativas del Mercado
Douse advierte que es común que muchos juegos alcancen su máxima audiencia no en el día del lanzamiento, sino durante el primer fin de semana. En algunos casos, el récord puede incluso establecerse en el segundo fin de semana, especialmente si la campaña de marketing se centra en la interacción con los clientes más que en promociones tradicionales.
«Cuando alguien comenta sobre el éxito o el fracaso de un juego un martes cualquiera en un horario aleatorio, realmente no significa mucho», indicó Douse.
En términos de participación, Kingdom Come: Deliverance II ha superado a títulos como Path of Exile, que tuvo un pico de 229,337 jugadores, y Dragon’s Dogma II con 228,585. Los críticos y jugadores han respondido positivamente a la secuela, que cuenta con un puntaje de 88 en Metacritic y un 90% de reseñas favorables en la tienda de Valve, basado en más de 15,000 opiniones. Actualmente, el juego está disponible en PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 y Xbox Series, con la inclusión de subtítulos en ruso.
El éxito inicial de Kingdom Come: Deliverance II no solo representa un hito para Warhorse Studios, sino que también puede influir en futuras estrategias de marketing y desarrollo de videojuegos en la industria. A medida que los hábitos de los jugadores continúan evolucionando, las lecciones aprendidas de este lanzamiento podrían ser valiosas para otros desarrolladores en el competitivo mercado actual de los videojuegos.