Desarrollo y Estrategia de Lanzamiento
El equipo detrás de «La Quimera» ha estado envuelto en una serie de decisiones sobre el lanzamiento de su juego. Originalmente, estaba programado para el 25 de abril, pero fue pospuesto indefinidamente. Sin embargo, el 7 de mayo, los desarrolladores sorprendieron a la comunidad al lanzar una versión temprana del videojuego. A pesar de la expectativa, las primeras reacciones de los jugadores no han sido alentadoras.
Recepción de los Jugadores
En el momento de la redacción, «La Quimera» cuenta con 50 reseñas en Steam, obteniendo solo el 40% de valoraciones positivas. Los usuarios critican aspectos como el gameplay rudimentario, la escasez de contenido y la deficiente optimización del juego. Algunos jugadores más optimistas creen que el título tiene potencial, pero advierten que, de existir mejoras, estas no llegarán rápidamente.
Por ejemplo, un crítico expresó: «El juego no ofrece una campaña adecuada, en su lugar, hay un hub donde seleccionas misiones. La experiencia fue decepcionante y se sintió limitada.» Mientras otro comentario lamentó la falta de mecánicas emocionantes, comparando la jugabilidad con clásicos AA: «La Quimera no consigue la esencia que hizo a sus predecesores interesantes.»
Conclusión de la Situación Actual
Cabe recordar que «La Quimera» es un juego de acción futurista diseñado para ser jugado por uno a tres jugadores, en el que los usuarios asumen el papel de mercenarios en una América Latina distópica. Los desarrolladores han indicado que planean extender el proyecto en acceso anticipado en Steam por hasta 18 meses, con la intención de mejorar el balance, añadir nuevas localizaciones y fortalecer la conexión entre la narrativa y la jugabilidad.
A medida que los jugadores continúan compartiendo sus opiniones, queda por verse si el equipo de desarrollo podrá transformar las críticas en una experiencia de juego más satisfactoria. La comunidad permanece atenta a los futuros anuncios y actualizaciones que podrían cambiar la percepción de «La Quimera».