Obsidian muestra su enfoque innovador en la creación de armas
Los desarrolladores de Obsidian han compartido más información sobre «The Outer Worlds 2» a través de una serie de videos exclusivos para IGN. En esta ocasión, el director de diseño, Matt Singh, y el diseñador principal de sistemas, Kyle Koenig, discutieron los principios detrás de la creación de un diverso arsenal de armas dentro del juego.
Mejoras en el sistema de combate
En esta secuela, los desarrolladores han trabajado para perfeccionar tanto el sistema de rol como el combate, incorporando una variedad de armas futuristas. Afirman que la experiencia de disparo en «The Outer Worlds 2» supera significativamente a la del primer título, con cada arma no solo diferenciándose por sus características, sino también por las sensaciones que ofrece al jugador. En el último video, se pudieron observar las siguientes armas:
- Pop-Up Gun: Dispara pequeños robots que distraen a los enemigos con molestos eslóganes publicitarios.
- Big Bang: Similar al icónico BFG de la saga DOOM, esta arma requiere munición rara que se obtiene al interactuar con desgarros en el espacio.
- Bullet Blender: Un fusil especial que utiliza todos los tipos de balas del inventario y no necesita recarga.
- Plasma Pistol: Una pistola de plasma que se puede cargar antes de disparar para infligir más daño.
- Planet Killer: Un rifle de francotirador único que ocasiona un gran daño de plasma a medida que se carga.
Además de las armas, también son dignos de mención los diversos módulos que se pueden añadir a cada una. Cada arma cuenta con su propia gama de accesorios y mejoras que potencian sus características y desbloquean nuevas habilidades. Por ejemplo, un fusil de bomba de tres cañones puede transformarse en una versión recortada, que ofrece mayor movilidad. El sistema incluye módulos similares para armas de cuerpo a cuerpo, especialmente útiles para los jugadores que prefieren el sigilo. En este modo, los jugadores podrán ver el daño exacto causado por sus ataques, lo que permite acercarse a las batallas de manera más estratégica.
El lanzamiento de «The Outer Worlds 2» está planeado para este año en PC (Steam, Battle.net), PlayStation 5 y Xbox Series, incluyendo el servicio Game Pass. Sin embargo, no se ha anunciado una fecha concreta y lamentablemente, no habrá soporte para el idioma ruso.
Con la anticipación creciendo entre los aficionados a los videojuegos, «The Outer Worlds 2» promete ofrecer no solo un sistema de combate mejorado, sino también una amplia variedad de opciones para personalizar el estilo de juego. Obsidian demuestra una vez más su compromiso con la calidad y la innovación en el diseño de videojuegos, lo cual augura un lanzamiento emocionante para los jugadores en todo el mundo.