Éxito en los Estrenos Previos
Las salas de cine en Estados Unidos han comenzado a exhibir «Minecraft en Cines», la esperada adaptación de la famosa franquicia de Mojang Studios. Antes de su estreno oficial, la película logró acumular 10,55 millones de dólares solo en funciones previas, lo que ha llevado a los analistas a predecir que el filme podría alcanzar entre 130 y 150 millones de dólares durante su primer fin de semana de proyección.
Esta adaptación, filmada por Warner Bros. y Legendary, ha establecido un nuevo récord en la taquilla, superando a otras películas basadas en videojuegos. Anteriormente, el título de récord recaía en «Cinco Noches en Freddy’s», que recaudó 10,3 millones en su estreno anticipado.
Expectativas Superadas
El amor de los aficionados hacia la franquicia ha superado las expectativas de los expertos. En sus primeras 24 horas de proyección en EE. UU., «Minecraft en Cines» recaudó más de 50 millones de dólares. A raíz de este comienzo espectacular, las proyecciones se han ajustado y ahora se estima que la película puede recaudar hasta 150 millones en su debut. Cabe señalar que el presupuesto de producción de esta película fue también de 150 millones de dólares.
Muchos críticos consideran que el éxito de esta adaptación es notable. Si logra superar los 146,3 millones de dólares en el fin de semana, «Minecraft en Cines» se convertiría en la película con el inicio más exitoso entre todas las adaptaciones de videojuegos.
A pesar de los números impresionantes, las críticas han sido mixtas. La película tiene solo un 48% de «frescura» en Rotten Tomatoes, con reseñas que sugieren que, si bien puede entretener, carece de originalidad y está saturada de referencias para los fans. Sin embargo, el público parece responder positivamente, siendo reflejado en su 87% de aprobación en el «público crítico».
En la película, el personaje principal, Steve, es interpretado por el reconocido actor Jack Black, junto a un elenco que incluye a Jason Momoa, Emma Myers, Danielle Brooks y Sebastian Eugene Hansen.
El impacto de «Minecraft en Cines» resalta la creciente tendencia de las adaptaciones de videojuegos en el cine, un fenómeno que ha ganado notoriedad en los últimos años. Con el éxito inicial de esta película, se abre la puerta a futuras producciones basadas en videojuegos, reflejando el creciente interés de la audiencia por este tipo de contenido. Es posible que, a medida que las franquicias de videojuegos continúan expandiéndose, las películas basadas en ellas se conviertan en una parte crucial del entretenimiento en la gran pantalla.