Transformaciones en la estrategia de la compañía
Con los recientes cambios en la dirección de PlatinumGames, la compañía ha modificado su enfoque hacia el desarrollo de juegos, centrándose más en los títulos como servicio. En 2022, la empresa lanzó Babylon’s Fall, un título que no logró satisfacer las expectativas del público ni de la crítica, sufriendo un gran fracaso en su rendimiento comercial. Sin embargo, este revés no parece haber desanimado al equipo, ya que han publicado una oferta de empleo que sugiere que están trabajando en un nuevo proyecto con elementos en línea.
Búsqueda de talento para el nuevo título
La compañía está en busca de un diseñador de videojuegos con experiencia en el desarrollo de juegos de acción en línea y que cuente con conocimientos en diseño de niveles para experiencias multijugador o entornos de mundo abierto. Estas especificaciones sugieren que el nuevo proyecto está orientado hacia un juego de acción en línea en un contexto de mundo abierto. Details adicionales sobre el proyecto no han sido revelados.
Se espera que PlatinumGames aprenda de los errores cometidos con Babylon’s Fall y que esta nueva iniciativa en el ámbito de los juegos como servicio sea más exitosa. Cabe recordar que Babylon’s Fall recibió críticas mayormente negativas, lo que resultó en el cierre de sus servidores tras solo un año de operatividad.
Mientras tanto, la compañía continúa trabajando en Ninja Gaiden 4, un proyecto en colaboración con Team Ninja, ampliando así su oferta de títulos en desarrollo. Esta nueva dirección de la empresa representa un cambio interesante en el panorama de los videojuegos y podría tener un impacto significativo en su futuro.
En un entorno tan competitivo como el de la industria del videojuego, las decisiones estratégicas son cruciales. PlatinumGames, conocida por sus juegos de acción intensos, enfrenta el reto de reinventarse y adaptarse a las nuevas tendencias del mercado. La adopción de modelos de juegos como servicio puede ofrecer oportunidades para una conexión más profunda con los jugadores, aumentando tanto la duración como la rentabilidad de sus títulos. Sin embargo, el éxito dependerá de su capacidad para hacer un uso eficaz de las lecciones aprendidas de experiencias pasadas.