La situación crítica de la desarrolladora de videojuegos
Striking Distance Studios, conocido principalmente por sus títulos The Callisto Protocol y [REDACTED], ha experimentado importantes despidos en su plantilla. Según un post publicado en LinkedIn por Jesse Lee, ex director de arte conceptual, la compañía ha visto reducida su fuerza laboral, afectando tanto a recientes como a veteranos empleados de los diferentes departamentos.
Reacciones y futuro incierto
Los rumores indican que entre 30 y más de 100 empleados podrían haber perdido sus puestos de trabajo debido a estos recortes, aunque la empresa no ha emitido ninguna declaración oficial al respecto. La incertidumbre ahora rodea a la desarrolladora, incluyendo su próximo proyecto aún no anunciado, que se rumorea que será un juego multijugador en tercera persona realizado con Unreal Engine 5.
Striking Distance Studios ha enfrentado varios desafíos desde su fundación, y los recientes despidos solo añaden más presión sobre su recurso humano y creativo. La falta de comunicación por parte de la empresa ha generado inquietud en la comunidad de jugadores y en la industria sobre el futuro de sus proyectos, lo que deja en el aire el destino de sus iniciativas y su capacidad para ofrecer experiencias innovadoras en el mercado de videojuegos.